allbetgaming代理:Sony 未来将以 3R:真实、即时与远距 打造后疫情时代新互动模式

Sony 预期在网路手艺应用需求比重将会更高,因此未来Sony Mobile在整体生长将饰演更主要角色。

预期未来Sony Mobile依然会饰演主要角色

稍早以线上形式举行的CEATEC 2020流动中,Sony以「真实 (Reality)」、「即时 (Real Time)」及「远距 (Remote)」形成的「3R」作为全新挑战目的,说明将以旗下手艺改变现有娱乐、赛事、线上社交,乃至于社会课题与医疗等应用生长模式。

已往以来的生长里,Sony已经在影像、声音等领域有相当普遍的手艺生长应用,甚至已往也曾多次结构普遍科学应用项目,例如借由旗下影像手艺推动自驾车应用模式,甚至在今年CES 2020展示观点电动车Vision-S,或是借由MESH模组化智慧积木系统推动STEAM教学生长。

去年强调将进入5G连网时代生长,预期将使Sony Mobile推动的Xperia品牌手机与相关连网手艺成为未来生长主轴,加上今年在新型冠状病毒疫情影响,催生更多远距事情、全新社交模式,以及更多借由网路毗邻的应用需求,因此Sony此次提出「3R」挑战目的,即是希望能在这样的局势开创全新生长机会。

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在Sony的想像中,未来会有更多远距事情模式,同时未来的娱乐产业也不见得会单纯仰赖触手可见的形式,例如日后人们可以透过更拟真的线上互动举行事情讨论,或是介入线上演唱会,而未来可能会酿成有必要时才需要进入办公室事情,同时演唱会除了会有现场观众,更可透过线上旁观方式吸引更多人潮。

同时,人与人之间的互动模式也不再侷限以文字、图像,未来预期会有更多以更多元方式举行互动,而在内容产制、出现部门预期也会整合更多影像识别、虚拟视觉等应用,借此让线上出现的直播内容能有全新体验。

近期推出应用「立体视觉手艺 (Volumetric Visual Technology)」打造,让使用者能以多角度旁观3D视觉的15.6吋4K显示器Spatial Reality Display,预期也是Sony对于未来事情、内容出现的想像应用设计产物。

而在这样的趋势之下,预期在网路手艺应用需求比重将会更高,因此也预期未来Sony Mobile在整体生长将饰演更主要角色,例如今年上半年宣布的Xperia PRO,即是针对5G连网应用需求打造,借此让更多应用、内容可以借由5G网路带来的高速传输、低延迟显示,以差别形式出现。

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